In the original language
Projekt Czech Gamers po tři roky mapoval aktivní hráče počítačových her v Česku. Od pozitivních aspektů hraní přes vztah k postavám až k riziku závislosti - projekt Lukase Blinky nyní vydal velkou výzkumnou zprávu, která shrnuje tři vlny sběru dat v letech 2021-2023. Vedle rozsáhlého popisu herního chování a postojů se zaměřuje na také na motivaci k hraní, prožívané emoce či užívání návykových látek.
In English
The Czech Gamers project has been studying active computer game players in the Czech Republic for the past three years. From positive aspects of gaming and relationships with in-game characters to the risks of addiction, the project, led by Lukas Blinka, has now released a comprehensive research report. This report summarizes three waves of data collection conducted between 2021 and 2023. In addition to providing detailed descriptions of gaming behavior and attitudes, it also explores motivations for gaming, the emotions experienced during play, and the use of substances.